1
10
14
-
https://repositorio.sociales.uba.ar/files/original/6dbac3613e310ea40efea01d74cd6bcb.pdf
774df6327f8d3177ecfcfc9b399c2d1b
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Instituto de Investigaciones Gino Germani- Libros y Documentos
Texto
Un recurso que consiste principalmente en texto. Los ejemplos incluyen libros, documentos, cartas, disertaciones, artículos, archivos de listas de correo.
Lugar de edición
Lugar dónde fue editado el documento:
por ejemplo: Buenos Aires
por ejemplo: Córdoba, Argentina
Buenos Aires
Dublin Core
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Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Ciudad Autónoma de Buenos Aires
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Saferstein, Ezequiel Andrés
Romani, Matías
Quiña, Guillermo Martín
Mayer, Liliana
Correa, Eugenia
Wortman, Ana
Szpilbarg, Daniela
Torterola, Emiliano
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
2015
Description
An account of the resource
Resumen: Con este trabajo nos proponemos dar a conocer nuestra labor académica realizada en el marco del grupo Transformaciones del campo cultural y clases medias en Argentina y del UBACYT 211 -2014 para grupos consolidados Intermediarios culturales, capital social y clases sociales emergentes. El documento se basa en un análisis a partir de una Encuesta sobre Consumos Culturales de Buenos Aires, realizada entre octubre y diciembre de 2012. Los temas y problemas que se presentan en este documento giran en torno a distintas cuestiones vinculadas a los debates en torno al concepto de consumos culturales, la problemática del tiempo libre, el ocio, el espacio público y privado, la mercantilización de las prácticas sociales y culturales, el impacto de las TICs (tecnologías de la información y la comunicación) en los consumos y la vida cotidiana y en los significados emergentes en torno al consumo de cine, libros y música en la ciudad de Buenos Aires. Se trata de un trabajo colectivo acerca de una problemática significativa vinculada a procesos sociales estructurales que se ubican en relación a prácticas específicas de los actores sociales.
Fil: Saferstein, Ezequiel Andrés. Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales; Argentina.
Fil: Romani, Matías. Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales; Argentina.
Fil: Quiña, Guillermo Martín. Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales; Argentina.
Fil: Mayer, Liliana. Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales; Argentina.
Fil: Correa, Eugenia. Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales. Instituto de Investigaciones Gino Germani; Argentina.
Fil: Wortman, Ana. Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales. Instituto de Investigaciones Gino Germani; Argentina.
Fil: Szpilbarg, Daniela. Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales; Argentina.
Fil: Torterola, Emiliano. Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales; Argentina.
Format
The file format, physical medium, or dimensions of the resource
application/pdf
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
<a href="http://biblioteca.clacso.edu.ar/gsdl/collect/ar/ar-030/index/assoc/D10881.dir/dt73.pdf" target="_blank" rel="noreferrer noopener">http://biblioteca.clacso.edu.ar/gsdl/collect/ar/ar-030/index/assoc/D10881.dir/dt73.pdf</a>
Language
A language of the resource
spa
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales. Instituto de Investigaciones Gino Germani
Relation
A related resource
Documentos de Trabajo no. 73
Rights
Information about rights held in and over the resource
info:eu-repo/semantics/openAccess
<a href="https://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/ar/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/ar/</a>
Atribución-NoComercial 2.5 (Argentina)
Subject
The topic of the resource
Consumo cultural
Industria cultural
Distribución del tiempo
Ocio
Espacio privado
Espacio público
Title
A name given to the resource
Consumos culturales en Buenos Aires : una aproximación a procesos sociales contemporáneos
Type
The nature or genre of the resource
info:eu-repo/semantics/book
info:ar-repo/semantics/libro
info:eu-repo/semantics/publishedVersion
Extent
The size or duration of the resource.
127 p.
Ciudad de Buenos Aires
Consumos culturales
Espacio privado
Espacio público
IIGG
Industria cultural
Prácticas culturales
-
https://repositorio.sociales.uba.ar/files/original/f2042d4eba318968cf3f5b75356144d1.pdf
e5ee41bc746097dd56145e9a6d6ce461
Dublin Core
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Title
A name given to the resource
Después del gran público : la reestructuración de los consumos de cine en la Ciudad de Buenos Aires, 1980-2012
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Torterola, Emiliano
Contributor
An entity responsible for making contributions to the resource
Wortman, Ana
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
2017
Date Submitted
Date of submission of the resource. Examples of resources to which a Date Submitted may be relevant are a thesis (submitted to a university department) or an article (submitted to a journal).
2017
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales
Rights
Information about rights held in and over the resource
info:eu-repo/semantics/openAccess
<a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/deed.es">http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/deed.es</a>
Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.0 Genérica (CC BY-NC-ND 2.0)
Format
The file format, physical medium, or dimensions of the resource
application/pdf
Dublin Core
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Title
A name given to the resource
Tesis de Doctorado
Tesis
Trabajo de investigación que se exige para obtener un título de grado o postgrado
Filiación institucional
Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales. Buenos Aires, Argentina
Fil: Torterola, Emiliano. Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales. Buenos Aires, Argentina
Lugar de edición
Lugar dónde fue editado el documento:
por ejemplo: Buenos Aires
por ejemplo: Córdoba, Argentina
Buenos Aires
Título obtenido
Título obtenido a partir de la defensa y aprobación de la Tesis
Doctor de la Universidad de Buenos Aires en Ciencias Sociales
Institución otorgante
Institución que otorga el título obtenido. Ejemplo: Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales
Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales
Dublin Core
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Title
A name given to the resource
Después del gran público : la reestructuración de los consumos de cine en la Ciudad de Buenos Aires, 1980-2012
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Torterola, Emiliano
Contributor
An entity responsible for making contributions to the resource
Wortman, Ana
Becerra, Martín
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
2017
Date Submitted
Date of submission of the resource. Examples of resources to which a Date Submitted may be relevant are a thesis (submitted to a university department) or an article (submitted to a journal).
2017
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales
Subject
The topic of the resource
Cinematografía
Cine
Industria cinematográfica
Industria de la cultura
Ocio
Público
Spatial Coverage
Spatial characteristics of the resource.
Ciudad de Buenos Aires
Temporal Coverage
Temporal characteristics of the resource.
1980-2012
Description
An account of the resource
Durante el último tramo del pasado siglo, las formas de comunicación y consumo cinematográfico conocieron profundas transformaciones. En la Ciudad de Buenos Aires en particular, el final de los ochenta y el comienzo de los noventa escenificaron el adiós último a las salas tradicionales, propiamente urbanas -céntricas y barriales-, así como la bienvenida a modalidades socialmente extendidas de difusión-apropiación de bienes simbólicos en el marco de la vida cotidiana doméstica.
La investigación aquí presentada indaga las direcciones en las que, en poco más de tres décadas (1980-2012), han mutado las maneras -fuertemente descentradas- de recepcionar, disfrutar, compartir y experimentar el cine en Buenos Aires. Dicha desarticulación se ancla sobre y/o comprende diversas estructuras de comunicación e información -video, televisión por cable, ordenadores, red de redes-, espacios -ciudad, hogar, y dentro de éste, múltiples ambientes-, tiempos y (potenciales) sociabilidades.
Se propone entonces indagar quiénes son, cómo se construyen, según modos de vida y condicionamientos estructurales delimitados, singulares, los públicos de cine a lo largo del período considerado, en una gran ciudad como Buenos Aires. La piedra angular o punto de partida de dicha indagación lo constituye la profusión incesante de servicios, tecnologías y bienes simbólicos -así como de las modalidades de “recepción” y “consumo” de “medios” y “mensajes” múltiples.
La expansión, y al mismo tiempo el descentramiento mediático-comunicacional, florecieron sobre el ocaso del gran público, eminentemente urbano, del siglo XX. De manera paralela, en el derrotero histórico-social, los públicos -extensos, citadinos- dieron lentamente lugar a fragmentadas, especializadas, crecientemente interactivas, minorías o comunidades de consumo.
Se trate del consumo urbano-multiplex o del doméstico-íntimo aquellas comunidades se construirían en la actualidad según una particular articulación entre dominio público y esfera privada; sentidos colectivos, grupales e individuales de organización de las “salidas”, los paseos, la circulación urbana, pero también el disfrute íntimo en la cotidianeidad doméstica
En este sentido, cabe preguntarse si, estableciendo una relación de continuidad y no sólo de tensión o confrontación entre “la ciudad” y “el hogar”, no se asiste a una suburbanización de las sociabilidades, las experiencias y las formas de disfrute del cine. La crisis del centro histórico de Buenos Aires, la emergencia de nuevos polos barriales y desarticulados de ocio y esparcimiento urbano; el auge de los Shoppings, las salas multiplex, el cine de Hollywood; la mayor “tecnificación” y "mediatización” de los hogares urbanos, y en articulación a ello, el ascenso el ocio doméstico, replegado, pueden considerarse en la dirección señalada.
Estos fenómenos -junto a otros, como ser la espiral mercantilizadora reinante en los principales lugares y servicios avanzados de ocio, esparcimiento, comunicación, entretenimiento, o la profusión de films-espectáculos comercialmente exitosos - conducen a cuestionar la condición pública -socialmente integradora, culturalmente plural- de las “comunidades” y los “individuos” de consumo. Pero también la posibilidad misma de construcción y experimentación de un sustrato público; un espacio colectivamente construido y celebrado.
Fil: Torterola, Emiliano. Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales. Buenos Aires, Argentina
Language
A language of the resource
spa
Type
The nature or genre of the resource
info:eu-repo/semantics/doctoralThesis
info:ar-repo/semantics/tesis doctoral
info:eu-repo/semantics/acceptedVersion
Extent
The size or duration of the resource.
336 p.
Rights
Information about rights held in and over the resource
info:eu-repo/semantics/openAccess
<a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/deed.es">http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/deed.es</a>
Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.0 Genérica (CC BY-NC-ND 2.0)
Format
The file format, physical medium, or dimensions of the resource
application/pdf
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
7593303
Ciudad Autónoma de Buenos Aires (autonomus city)
1980-2012
Table Of Contents
A list of subunits of the resource.
Introducción
Enfoque y consideraciones metodológicas
Capítulo I: El ocaso del gran público y después. Aproximaciones a la reconfiguración de los consumos de cine en el último cambio de siglo
Capítulo II. La hollywoodización de los espectadores, en cuestión. Estructuras, agencias y pactos de consumo
Capítulo III. Privatización, movilidad, suburbanización: pactos de entretenimiento y espectadores multiplex
Capítulo IV. Centros y periferias cinematográficas: equipamiento y espectadores de cine en la Buenos Aires actual
Capítulo V. ¿El entretenimiento se muda al hogar? La estructuración de nuevos sistemas de comunicación y consumo de cine en Buenos Aires: video, cable, computadora, internet
Capítulo VI. Hogar, dulce hogar. Explorando la domesticación local del cine: medios, experiencias, socialidades
Conclusión: El ascenso de las comunidades y los espectadores privados de cine
Capítulo anexo. ¿Y dónde están los públicos? Las políticas gubernamentales cinematográficas en primer plano
Anexo II. Consumos culturales en la Ciudad Autónoma de Buenos Aires. Cuadros complementarios
Bibliografía
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
<a href="http://repositorio.sociales.uba.ar/items/show/1052">http://repositorio.sociales.uba.ar/items/show/1052</a>
Cine
Ciudad de Buenos Aires
Consumos culturales
Industria cinematográfica
Industria de la cultura
Público
-
https://repositorio.sociales.uba.ar/files/original/063d7829e27230bf464e429adbad18b1.pdf
af5a54edb5e6429bd773a3ee2b700c12
Dublin Core
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Title
A name given to the resource
La condición turística : cartografiando la cultura del consumo para mitigar la museificación de la ciudad
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Garcia, Felipe Luis
Contributor
An entity responsible for making contributions to the resource
Dipaola, Esteban Marcos
Piglia, Melina
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
2019
Date Submitted
Date of submission of the resource. Examples of resources to which a Date Submitted may be relevant are a thesis (submitted to a university department) or an article (submitted to a journal).
2019
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales
Rights
Information about rights held in and over the resource
info:eu-repo/semantics/openAccess
<a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/deed.es">http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/deed.es</a>
Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.0 Genérica (CC BY-NC-ND 2.0)
Format
The file format, physical medium, or dimensions of the resource
application/pdf
Dublin Core
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Title
A name given to the resource
Tesis de Maestría
Tesis
Trabajo de investigación que se exige para obtener un título de grado o postgrado
Filiación institucional
Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales. Buenos Aires, Argentina
Fil: Garcia, Felipe Luis. Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales. Buenos Aires, Argentina
Título obtenido
Título obtenido a partir de la defensa y aprobación de la Tesis
Magister de la Universidad de Buenos Aires en Comunicación y Cultura
Institución otorgante
Institución que otorga el título obtenido. Ejemplo: Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales
Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales
Lugar de edición
Lugar dónde fue editado el documento:
por ejemplo: Buenos Aires
por ejemplo: Córdoba, Argentina
Buenos Aires
Dublin Core
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Title
A name given to the resource
La condición turística : cartografiando la cultura del consumo para mitigar la museificación de la ciudad
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Garcia, Felipe Luis
Contributor
An entity responsible for making contributions to the resource
Dipaola, Esteban Marcos
Piglia, Melina
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
2019
Date Submitted
Date of submission of the resource. Examples of resources to which a Date Submitted may be relevant are a thesis (submitted to a university department) or an article (submitted to a journal).
2019
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales
Subject
The topic of the resource
Turismo
Política turística
Sociología urbana
Renovación urbana
Zonas urbanas
Ciudades
Consumo
Ocio
Description
An account of the resource
La presente tesis, titulada La condición turística: cartografiando la cultura de consumo para mitigar la museificación de la ciudad, consistirá en la construcción y la indagación de una estrategia de intervención conceptual que permita el abordaje del turismo mediante una perspectiva crítica y reflexiva. Su foco de análisis estará puesto en el desarrollo de un entramado conceptual para el análisis cultural y comunicacional de la museificación de la ciudad, entendida como un proceso integral que se promueve a partir de los dispositivos turísticos. Tal realzamiento de la ciudad, se encuentra marcado por la tensión latente entre la estandarización global del paisaje y las configuraciones turísticas locales. En ese marco, la indagación acerca de los procesos de la revalorización y puesta en valor de la ciudad resulta de suma importancia para lograr apreciar diversos nodos problemáticos como la proliferación de no lugares, las reconfiguraciones territoriales, la acumulación por desposesión, la destrucción creativa de las ciudades, la gentrificación y la renovación urbana, la patrimonialización como recurso turístico y la potencialidad de los lugares emblemáticos; con todo el bagaje que esto implica.
Para desglosar la estrategia conceptual propuesta, nos centraremos en una narrativa vitalista que cruza histórica y espacialmente la constitución de la ciudad; haciendo hincapié en la producción del espacio y en una genealogía del turismo. El turismo como objeto de análisis permite apreciar el entrecruzamiento entre las teorías del espacio y las teorías de la imagen. Estas, condensan diversas dimensiones: el consumo, la exhibición museística y el espectáculo. A su vez, el trabajo propuesto constará de dos tareas importantes: en primer lugar, la elaboración y el diseño de una herramienta de análisis espacio-temporal que nos permita situarnos en una perspectiva amplia del turismo y sus dispositivos; y una segunda tarea, que conste en brindar ciertas alternativas de desplazamiento y desactivación de las ‘aceitadas’ operatorias que funcionan a través de los dispositivos turísticos. En este sentido, nos referiremos a la ciudad en tanto producto cultural, a la cultura como un activo estratégico, y al espacio público y los lugares emblemáticos como campos de disputa política de la ciudad.
Por tanto, al abordar la ciudad a través de una cartografía cognitiva basada en el montaje, proponemos una visión que intenta ser lo más abarcativa posible, comprendiendo problemáticas propias de la visualidad, la técnica y la política. Así, se concluye mediante la asimilación y el acoplamiento de ciertas reflexiones emanadas tanto de la propuesta política aceleracionista, como de la errancia radicante de un nuevo sujeto global concebido como semionauta. Cuyo discurrir radicante por los nuevos espacios de la era digital, permite difuminar y reconfigurar los límites geográficos y temporales constitutivos de las ciudades modernas. Frente a dicha mutación subjetiva, espacial y temporal queremos inscribirnos en la disputa política por la economía libidinal y la transducción urbana para plantear un horizonte de profanación y restitución de la ciudad para el uso común de los hombres.
Fil: Garcia, Felipe Luis. Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales. Buenos Aires, Argentina
Language
A language of the resource
spa
Type
The nature or genre of the resource
info:eu-repo/semantics/masterThesis
info:ar-repo/semantics/tesis de maestría
info:eu-repo/semantics/acceptedVersion
Extent
The size or duration of the resource.
131 p.
Rights
Information about rights held in and over the resource
info:eu-repo/semantics/openAccess
<a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/deed.es">http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/deed.es</a>
Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.0 Genérica (CC BY-NC-ND 2.0)
Format
The file format, physical medium, or dimensions of the resource
application/pdf
Abstract
A summary of the resource.
“The tourism condition: mapping the consumption culture in order to mitigate the urban museification” talks about the construction of a conceptual intervention strategy that allows the tourism approach with a critic and reflexive perspective. The focus of this thesis will be the theoretical-practical analysis about the urban museification as an integral process promoted by the tourism dispositive. This city promotion procedure is sign by the contradictions and paradoxes that appear in the constant tension between the global landscape standardization and the local tourists configurations. In fact, the analysis of this city revaluation will be very important to appreciate a lot of problematic nodes as the non-places proliferation, the territorial reconfigurations, the accumulation by dispossession, the creative destruction of the city, the gentrification and urban renovation process, the patrimonialization as a tourism resource and the potential of emblematic places; with all the baggage that implies.
To break down the proposed conceptual strategy, we are concentrated on vitalist narratives that cross over historically and spatially the urban constitution, making focus on the space production and tourist genealogy. Actually, tourism as a discipline gives us the cross-linking between space and image theories mixing multiple dimensions of consumption and spectacular museum exhibition. At the same time, this work will consist of two important tasks: the first one is about designing a temporal-space analytic tool that allows us to see a wide-open tourist perspective. The second one will give us certain moving alternatives and deactivation of tourism dispositive. In this way, we refer to the city as a cultural product, the culture as a strategic asset and the public space and the emblematic places as fields of urban political dispute.
Thus, with the approaching of the city trough cognitive mapping based on the assembly, this thesis proposes an open vision about visuality, technique and politics. In this way, we arrived to the conclusion through certain reflexions around Accelerationist Politics and the radicant wandering of a new global subject conceived as ‘semantic traveller’. These ‘radicant walks’ through the space in the Global Era, allow to blur and reconfigurate the geographic and temporal urban limits. Finally, we want to enrol with the politic dispute for the libidinal economy and the urban transduction in order to visualize a horizon of profanation and urban restitution for the people common use.
Table Of Contents
A list of subunits of the resource.
Agradecimientos
I. Introducción
II. Derivas vitalistas urbanas
III. La producción del espacio y la condición urbana
IV. El turismo como genealogía del ocio y la cultura del consumo
V. Mapa cognitivo: el método Warburg, la constelación benjaminiana y el palimpsesto urbano
VI. Museificación de la ciudad
VII. Dispositivos turísticos: entre la visualidad y la técnica
VIII. El aceleracionismo como herejía política
IX. El radicante como desplazamiento hacia una política del encuentro
X. Bibliografía
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
<a href="http://repositorio.sociales.uba.ar/items/show/1175">http://repositorio.sociales.uba.ar/items/show/1175</a>
Ciudades
Cultura de consumo
Museificación
Sociología del turismo
-
https://repositorio.sociales.uba.ar/files/original/77afc37e336b69bb54b1c5886cfe1f66.pdf
d7d8ca735beb82dfabf52ca693a8468b
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Title
A name given to the resource
Club Penguin : la construcción de un juego seguro en la red
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Licciardi, Lucía Belén
Oroz, Carolina
Contributor
An entity responsible for making contributions to the resource
Ontiveros, Diego Aníbal
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
2017
Date Submitted
Date of submission of the resource. Examples of resources to which a Date Submitted may be relevant are a thesis (submitted to a university department) or an article (submitted to a journal).
2017
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales
Rights
Information about rights held in and over the resource
info:eu-repo/semantics/openAccess
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/deed.es
Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.0 Genérica (CC BY-NC-ND 2.0)
Format
The file format, physical medium, or dimensions of the resource
application/pdf
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Title
A name given to the resource
Tesinas de Ciencias de la Comunicación
Description
An account of the resource
Trabajo Final de Grado de la Carrera de Ciencias de la Comunicación
Tesis
Trabajo de investigación que se exige para obtener un título de grado o postgrado
Filiación institucional
Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales. Buenos Aires, Argentina
Fil: Licciardi, Lucía Belén. Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales. Buenos Aires, Argentina
Fil: Oroz, Carolina. Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales. Buenos Aires, Argentina
Título obtenido
Título obtenido a partir de la defensa y aprobación de la Tesis
Licenciada en Ciencias de la Comunicación
Institución otorgante
Institución que otorga el título obtenido. Ejemplo: Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales
Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales
Lugar de edición
Lugar dónde fue editado el documento:
por ejemplo: Buenos Aires
por ejemplo: Córdoba, Argentina
Buenos Aires
Identificador interno
Código por el que se identifica internamente
4205
Dublin Core
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Title
A name given to the resource
Club Penguin : la construcción de un juego seguro en la red
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Licciardi, Lucía Belén
Oroz, Carolina
Contributor
An entity responsible for making contributions to the resource
Ontiveros, Diego Aníbal
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
2017
Date Submitted
Date of submission of the resource. Examples of resources to which a Date Submitted may be relevant are a thesis (submitted to a university department) or an article (submitted to a journal).
2017
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales
Subject
The topic of the resource
Videojuegos
Internet
Computadoras
Entretenimiento
Ocio
Niños
Marcas registradas
Padres
Nueva tecnología
Juegos
Juguetes
Empresas transnacionales
Administración de empresas
Estudio de mercado
Description
An account of the resource
El mundo de los niños y los divertimentos infantiles rebasa de productos y marcas que buscan entrar en sus vidas día a día, generación tras generación. A grandes rasgos, se puede observar que los juguetes físicos tradicionales (los juegos de mesa, los juguetes a pilas, peluches pero también los libros de cuentos) no han presentado grandes variaciones en el tiempo. Son pocos en este rubro los que intentaron siquiera innovar en materia de adaptación a la era tecnológica. Es por eso que en general, salvo casos muy escuetos como puede tratarse con la marca Barbie, no se han logrado imponer nuevas opciones o no han surgido nuevas ideas en las cuales incursionar que resulten exitosas de manera que modifiquen sustancialmente el juego. Es por este motivo que cuando se observan nuevos fenómenos en este rubro, que logran entretener y divertir a los niños mediante el uso de nuevas tecnologías, resulta necesario prestar atención.
Club Penguin es el caso que representa a este fenómeno. Un juego creado para una PC con red doméstica por un grupo de vecinos de un mismo barrio que buscaba entretener a sus hijos en aquellos momentos en los que ellos tenían que encargarse de sus responsabilidades laborales o personales. Al menos esto es lo que revela la comunicación misma del juego en el apartado “Padres”. De esta manera, el objetivo de este grupo fue crear un lugar seguro y confiable en la red para que sus pequeños puedan jugar, divertirse y compartir con los demás niños respetando y compartiendo un mismo sistema de valores
En principio este fue su funcionamiento hasta llegar a ser de interés y luego propiedad de la Corporación Disney con la cual logra la mayor visibilidad y masividad en número de niños “socios”. A partir de allí, se convertirá en el juego infantil número 1 en la red (con más de 12 millones de niños conectados) al que acceden chicos de todo el mundo desde la página web y que requiere de la autorización de los padres para poder acceder a ese gran mundo de pingüinos que se caracteriza por ser muy llamativo, lleno de colores y con dibujos animados de pingüinos humanoides muy sencillos pero que logran atraer al público infantil. Con respecto a este mundo virtual constituido por pingüinos como personajes protagónicos que se relacionan en una comunidad que comparte los mismos ideales, las mismas expectativas y que disfrutan de vivir las mismas aventuras Andrea Semprini, en su libro referente al marketing de la marca, afirma que “la comunicación versa cada día más sobre los aspectos inmateriales del producto que sobre sus características materiales” y esto se puede observar en tanto que la marca ha construido a la par un mundo simbólico que aglomera todos los ideales y valores que comparten los padres como lo que quiere reproducir Club Penguin desde sus inicios apoyado claro por Disney.
Sin embargo, hasta aquí cualquier producto o juguete conocido hasta ese momento podría hacer las veces de entretenimiento de los niños, entonces, ¿qué es lo que diferencia a Club Penguin de cualquier otro juego tradicional a la hora de entretener a los niños? Es en la respuesta de esta pregunta dónde radica la principal motivación de la elección de esta marca-producto para esta investigación y el camino que se decide recorrer. Como comentamos anteriormente es una marca que pasa de pertenecer a un grupo de personas que buscaba resolver situaciones de la vida cotidiana de una pequeña comunidad a ser parte del imperio Disney aglomerando a un mercado masivo internacional. De pasar de representar los valores, los comportamientos y los hábitos de un puñado de familias pasan a representar diferentes formas de consumo y hábitos de vida de cada una de las regiones del mundo. Una marca que logra esto habla de una sólida estrategia comercial, de marketing y fundamentalmente de comunicación. Y es aquí lo que representa a nuestro interés: cuáles han sido las estrategias a nivel comunicacional y marcario que ha utilizado Club Penguin para lograr captar el interés tanto en padres como en niños. El mantenimiento de una identidad marcaria y comunicacional mucho tiempo después de su gran auge y bajo el imperio Disney implica una estrecha relación para con aquellos a los que dirigen su comunicación sean tanto los niños de manera directa como con los padres de estos.
La siguiente es la hipótesis que sostenemos y trataremos de verificar a lo largo de esta investigación: Club Penguin es una marca innovadora por su surgimiento en las plataformas digitales ha comprendido las modificaciones en las prácticas y en los hábitos de consumo de los niños en las últimas dos décadas adaptando su marca y su comunicación a estos cambios. Esta comprensión de las necesidades de los niños y también de los padres a nivel mundial permitió captar insights y responder a cada uno de ellos con sus códigos particulares. Sin más está decir que la decisiones en lo comunicacional buscó y busca satisfacer las necesidades de su consumidor, de su cliente y paralelamente a ellos la de financiarse sin fallar en los valores difundidos por la marca.
Mantener la empatía con ambos es mantenerlos satisfechos y para esto es necesario comprender las modificaciones en las prácticas y en los hábitos de consumo tanto de los niños como de sus padres permitiendo captar sus insights y sus códigos. Poder captar comunicacionalmente la posición de ambas partes en sus roles de clientesconsumidores, los niños/hijos, y de clientes-compradores, los padres.
Por otra parte es importante la adaptación de la marca a las nuevas tecnologías, absorbiendo parte de las propuestas de juegos de computadoras virtuales u online y también haciendo renacer los típicos muñecos o juguetes de peluche tradicionales. No debe pasar desapercibido que Club Penguin apela a los juguetes tradicionales como medio de acceso (a través del código que aparece en la etiqueta del muñeco pingüino) al juego online desde la página web y desde la aplicación para celulares.
A partir de todo esto basaremos esta investigación tanto en autores de las disciplinas de los campos referidos al marketing y a los discursos publicitarios como a la teoría sociológica de las prácticas sociales de Bourdieu y las teorías de la comunicación desde los Estudios Culturales.
Fil: Licciardi, Lucía Belén. Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales. Buenos Aires, Argentina
Fil: Oroz, Carolina. Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales. Buenos Aires, Argentina
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Table Of Contents
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Introducción
Estado del Arte
Marco Teórico
Marco Metodológico
Capítulo I
La marca
¿Qué es Club Penguin?
Descripción técnica del producto
Club Penguin: el Origen
La Era Walt Disney: la expansión de la marca y sus productos
Capítulo II
La concepción de las prácticas sociales bourdianas en la industria del juego
La seguridad como estandarte en los juegos infantiles
El discurso de Disney, los valores intangibles y cómo afecta la relación de co-branding entre la marca paraguas y Club Penguin
El juego productivo como inversión del tiempo libre en la infancia
Capítulo III
Análisis de diagnóstico FODA
Competencias Directas De Club Penguin
Competencias Indirectas de Club Penguin
Análisis de Club Penguin bajo la propuesta de McCarthey
Capítulo IV
Club Penguin desde Club Penguin: análisis de naming y logo de la marca
El posicionamiento
La promesa de marca
Promesas a los consumidores
Descripción del Target: un juguete para niños y también para padres
Cliente-Consumidor
Cliente-Comprador
El niño consumidor: concepción de la infancia como sujeto del consumo
Valores e historias compartidas. El padre millenial
Conclusiones
Anexos y Complementos
"Los videojuegos son buenos para el cerebro", dice Steven Johnson
“El niño consumidor”: historia, influencias culturales y utopías
Con Apoyo De Disney Y Fibertel, Chicos.Net Presenta Los Datos De Su Investigación
Sobre El Impacto De La Tecnología En Los Niños
Bibliografía
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
http://repositorio.sociales.uba.ar/items/show/1775
Administración de empresas
Computadoras
Empresas transnacionales
Entretenimiento
Estudio de Mercado
Internet
Juegos
Juguetes
Marcas registradas
Niños
Nueva tecnología
Ocio
Padres
Videojuegos
-
https://repositorio.sociales.uba.ar/files/original/1e4fdaa3bde3e735c45164f6bc6a4cdb.pdf
fd876f86ad13d34296c00c9dc447c6fe
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Branding 2.0 : la comunicación de las marcas en la era App, a partir de la utilización de técnicas de gamificación
Creator
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Dufour, Paula
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Ontiveros, Diego Aníbal
Date
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2018
Date Submitted
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2018
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Tesinas de Ciencias de la Comunicación
Description
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Trabajo Final de Grado de la Carrera de Ciencias de la Comunicación
Tesis
Trabajo de investigación que se exige para obtener un título de grado o postgrado
Filiación institucional
Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales. Buenos Aires, Argentina
Fil: Dufour, Paula. Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales. Buenos Aires, Argentina
Título obtenido
Título obtenido a partir de la defensa y aprobación de la Tesis
Licenciada en Ciencias de la Comunicación
Institución otorgante
Institución que otorga el título obtenido. Ejemplo: Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales
Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales
Lugar de edición
Lugar dónde fue editado el documento:
por ejemplo: Buenos Aires
por ejemplo: Córdoba, Argentina
Buenos Aires
Identificador interno
Código por el que se identifica internamente
4291
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Title
A name given to the resource
Branding 2.0 : la comunicación de las marcas en la era App, a partir de la utilización de técnicas de gamificación
Creator
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Dufour, Paula
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Ontiveros, Diego Aníbal
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2018
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2018
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Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales
Subject
The topic of the resource
Publicidad
Marcas registradas
Telefonía móvil
Nueva tecnología
Juegos
Entretenimiento
Ocio
Juventud
Videojuegos
Comportamiento del consumidor
Spatial Coverage
Spatial characteristics of the resource.
Argentina
Temporal Coverage
Temporal characteristics of the resource.
2016-2018
Description
An account of the resource
El surgimiento de la tecnología digital trajo consigo la existencia de nuevos canales de comunicación y tantos otros cambios sociales que, acompañados por un ritmo de vida acelerado, redefinieron nuevos comportamientos del consumidor, su relación con las marcas, los modos de consumo de información, entretenimiento y las formas de interactuar.
El nuevo paradigma digital significó para las marcas un nuevo desafío: encontrar la forma de seguir sorprendiendo a sus clientes, conectar emocionalmente con ellos y crearse un lugar en la mente de los consumidores en un mundo cada vez más convergente y sobre informado.
Para cumplir con ese objetivo, el mundo de la publicidad utiliza medios cada vez más avanzados y complejos para transmitir sus mensajes, buscando un balance entre una forma sutil de comunicar pero que resulte a la vez innovadora para los públicos actuales, en pos de lograr persuasión y la efectividad en la transmisión de ideas o conceptos. Podemos decir entonces, que se percibe una apropiación y re significación de las nuevas tecnologías y nuevos medios para un uso publicitario, entre ellas, los dispositivos móviles.
Los dispositivos considerados móviles o asociados a la tecnología mobile son los llamados smartphones y las tabletas móviles -conocidas también como tablets-. A los fines de esta investigación, me interesa sobre todo el caso de los primeros, debido al nivel de pregnancia y protagonismo que adquieren en la sociedad actual.
¨Estamos hablando de modelos promocionales tan ágiles, flexibles y modernos que sean capaces de adaptarse a las actividades y necesidades cambiantes de una persona en un momento y un lugar determinado del día¨ (Martinez, 2013)
Sin dudas, podemos afirmar que la aparición de la tecnología mobile trajo consigo grandes cambios. Los smartphones o teléfonos inteligentes les dan a las personas la posibilidad de mantenerse conectados las 24 horas del día, pero además, es allí donde muchas de sus necesidades se satisfacen, tales como: pagar sus cuentas, interactuar con amigos y colegas, divertirse y entretenerse, comprar bienes, investigar, etc.
El término “inteligente” (traducción del inglés “Smart” ), hace referencia a la capacidad de usarse como un computador de bolsillo, donde los usuarios pueden descargar aplicaciones móviles según sus necesidades y preferencias (estos programas instalables en dispositivos móviles se conocen también con el nombre de “Apps”) y llega incluso a reemplazar a una computadora personal . Estamos en todo momento demandando, consumiendo y aportando información y datos a sus dispositivos, lo que significa una oportunidad clave para los publicitarios.
Los nuevos dispositivos permiten incrementar la presencia de las marcas en el entorno cotidiano de los usuarios, pero también, mayores posibilidades de hacerlo en el lugar y el momento justo, es decir, transmitir su mensaje en el momento preciso en que le resulta pertinente a quien lo recibe, interpreta y re significa. Además habilitan una enorme cantidad de nuevos formatos publicitarios, que establecen nuevos vínculos entre las marcas y su público, nuevas formas de interacción y difusión.
Esta tesina se propone como objetivo principal analizar las nuevas expresiones de la publicidad que comprenden la pauta y distribución de sus mensajes en aplicaciones mobile, y más específicamente, las que lo hacen a través de metodologías lúdicas, a través del juego y del entretenimiento. Para esto trabajaremos sobre el concepto de “Gamificación”: primero lo introduciremos teóricamente y luego haremos un análisis sobre el caso real “App Premiados”, hacia el capítulo 4.
La hipótesis sobre la que se trabajará es la siguiente: “La utilización de dispositivos mobile, y más específicamente, la utilización de técnicas de juego en combinación con ellos (Ludificación/Gamificación) constituirán, en un corto plazo, el principal dispositivo publicitario a la hora de comunicar hacia públicos jóvenes en Argentina.”
Me gustaría destacar que esta investigación es de carácter introductoria con respecto a su objeto de estudio, propone un primer acercamiento al tema de la utilización de técnicas de gamificación en entornos publicitarios móviles. A su vez, como podemos ver en la hipótesis, deseo evaluar si la aplicación de las técnicas mencionadas pueden llegar a reemplazar en un corto o mediano plazo, a otros formatos tradicionales de la publicidad digital (banners promocionales en páginas webs, anuncios en redes sociales, anuncios asociados a motores de búsqueda, etc.). He trabajado sobre la aplicación de sistemas gamificados en otros ambientes no publicitarios (educativos, entornos laborales) y eso fue construyendo mi enorme interés sobre el tema. A pesar de ello, es la primera vez que hago un trabajo de investigación sobre el mismo, y me gustaría que sea el puntapié para futuras investigaciones.
Algunos interrogantes que orientan esta investigación son los siguientes: ¿Qué características tiene la publicidad a través de aplicaciones en dispositivos smartphones? ¿Cómo se redefine la relación marca-consumidores a partir de la utilización de estos dispositivos con fines publicitarios? ¿Qué características y beneficios posee la publicidad mobile que utiliza elementos lúdicos en comparación con otros métodos más tradicionales? Se intentará responder a dichos interrogantes, a partir de un análisis teórico y ejemplificación con casos reales (en los cuales las marcas utilizan el juego y la tecnología mobile para transmitir sus mensajes y construir su branding.)
Acerca del marco teórico de esta investigación, es necesario mencionar que la misma se sustenta sobre los pilares de la Teoría de los Discursos Sociales, de Eliseo Verón. Trabajar con branding, con marcas, no es otra cosa que trabajar con signos y discursos, con el análisis de la semiosis contínua. Hay un concepto/eje que se desea destacar sobre las teorías de dicho autor y que resultaron esenciales a la hora de abordar este análisis:
1) La dimensión significante de los fenómenos sociales (entendiendo toda producción de sentido como discursiva): este concepto teórico me ayudó a entender que en todo momento una marca está produciendo sentido, el cual se percibe a partir de la dimensión material del mismo (materia significante). El análisis intenta encontrar marcas que deja el proceso de producción de sentido en el ámbito de una marca o sponsor, cuando el gran mediador entre la misma y su público son los dispositivos smartphones y la utilización de elementos de juego. Se trata de ver cuáles son las especificidades de estas tecnologías y qué rol toman en combinación con sistemas publicitarios gamificados.
2) Además, para entender el concepto de “marca” me base en las teorías de Joan Costa, quien hace una aproximación semiótica de las mismas. Pensar a las marcas como signos cuyo acto de significar les es intrínseco, como una moneda con dos caras que presenta elementos visuales y verbales que la representan y remiten a ella, me permitió construir un punto de partida teórico. Además, orientó el análisis de los smartphones y tabletas como dispositivos publicitarios y facilitó la distinción de las especificidades que toman sus comportamientos en la articulación con las técnicas de gamificación.
Finalmente, la metodología utilizada fue cuali-cuantitativa ya que se hicieron entrevistas en profundidad, se observó y analizó un estudio de caso, y a su vez, se analizaron datos estadísticos para dar cuenta de las tendencias vigentes en la industria publicitaria actual.
Fil: Dufour, Paula. Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales. Buenos Aires, Argentina
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spa
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The nature or genre of the resource
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
info:ar-repo/semantics/tesis de grado
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The size or duration of the resource.
79 p.
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Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.0 Genérica (CC BY-NC-ND 2.0)
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ARG
2016-2018
Table Of Contents
A list of subunits of the resource.
INTRODUCCIÓN
CAPÍTULO 1
¿Cuándo y a quién comunicamos?: Descripción del contexto sociocultural en el que surge la comunicación de las marcas a través de dispositivos móviles.
CAPÍTULO 2
Gamificación: ¿Qué significa éste concepto y qué aporta al mundo de la publicidad mobile?
CAPÍTULO 3
¿Hacia dónde vamos? Tendencias que marcan el presente y futuro de la comunicación de las marcas y la construcción del branding.
CAPÍTULO 4
Estudio de caso: App Premiados.
CONCLUSIONES
ANEXO
BIBLIOGRAFÍA
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
http://repositorio.sociales.uba.ar/items/show/1783
Comportamiento del consumidor
Entretenimiento
Juegos
Juventud
Marcas registradas
Nueva tecnología
Ocio
Publicidad
Telefonía móvil
Videojuegos
-
https://repositorio.sociales.uba.ar/files/original/fd551201fbb369b1de53972a3675f3c0.pdf
59ea424e1e128144ecabcb199cdd86d4
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Argentinos en Working Holiday Nueva Zelanda : representaciones discursivas y construcción de identidad
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Lobelos, Javier
Galván, María Belén
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Palacios, María Cecilia
Gobbi, Jorge
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2021
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Date of submission of the resource. Examples of resources to which a Date Submitted may be relevant are a thesis (submitted to a university department) or an article (submitted to a journal).
2021
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Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales
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Tesinas de Ciencias de la Comunicación
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Trabajo Final de Grado de la Carrera de Ciencias de la Comunicación
Tesis
Trabajo de investigación que se exige para obtener un título de grado o postgrado
Filiación institucional
Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales. Buenos Aires, Argentina
Fil: Lobelos, Javier. Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales. Buenos Aires, Argentina
Fil: Galván, María Belén. Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales. Buenos Aires, Argentina
Título obtenido
Título obtenido a partir de la defensa y aprobación de la Tesis
Licenciades en Ciencias de la Comunicación
Institución otorgante
Institución que otorga el título obtenido. Ejemplo: Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales
Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales
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Lugar dónde fue editado el documento:
por ejemplo: Buenos Aires
por ejemplo: Córdoba, Argentina
Buenos Aires
Identificador interno
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5052
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Argentinos en Working Holiday Nueva Zelanda : representaciones discursivas y construcción de identidad
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Lobelos, Javier
Galván, María Belén
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Palacios, María Cecilia
Gobbi, Jorge
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2021
Date Submitted
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Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales
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Trabajo
Juventud
Discurso
Identidad
Turismo
Ocio
Contratos de trabajo
Representaciones
Migración
Description
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Desde 2003, y con la firma del primer acuerdo con Nueva Zelanda, los argentinos entre 18 y 35 años que cumplan con los requisitos solicitados por cada país receptor, pueden postularse para una VISA Working Holiday. Estos programas de Vacaciones y Trabajo se basan en un acuerdo entre dos países participantes, los cuales autorizan a los jóvenes de un país a establecerse en el territorio del otro, para experimentar la cultura, realizar trabajos temporarios mientras viajan dentro del mismo. Así todo, no es un medio para obtener trabajos permanentes. Esto lo explica el Ministerio de Negocios, Innovación y Empleo de Nueva Zelanda en su sitio web.
Cada año al menos 6750 jóvenes argentinos , a través de la VISA Working Holiday, viven y trabajan durante un año en diferentes países, realizando una inmersión social, cultural y económica. Esta tendencia continúa en aumento en nuestro país y cada vez más países firman convenios con la Argentina. Los primeros en firmar un convenio fueron Nueva Zelanda (2003), Irlanda (2008) y Dinamarca y Francia (2011). Luego se sumó Australia (2012) y desde el 2016 se han sumado nueve países a la lista, incrementando la misma de cinco a catorce opciones distintas. Y sólo en lo que va de 2019 se sumaron cuatro nuevos países a este tipo de programas.
En la actualidad, Alemania, Australia, Corea del Sur, Dinamarca, Francia, Holanda, Hungría, Irlanda, Japón, Noruega, Nueva Zelanda, Polonia, Portugal y Suecia son los que ofrecen la posibilidad de postularse a una visa de vacaciones y trabajo. Por el lado de los cupos otorgados también se nota la tendencia creciente. En 2017, por ejemplo, Australia duplicó la cantidad de lugares disponibles para ciudadanos argentinos. En 2019, a su vez, volvió a sumar 950 nuevos cupos . Estas posibilidades de desplazamientos constituyen una nueva forma de movilidad que abarca los dominios del ocio, el turismo y la migración laboral, y en los cuales los límites entre estos se vuelven difusos. Los acuerdos migratorios bilaterales pueden definirse como todo acuerdo entre dos Estados celebrado por escrito y regido por el derecho internacional, destinado a crear, modificar o extinguir derechos y obligaciones en materia de migraciones internacionales.
Más precisamente, los acuerdos sobre migraciones laborales pueden contribuir a las necesidades de mano de obra de un Estado y la oferta de trabajadores por parte de otro Estado, ya sea que se trate de migraciones de carácter permanente, temporal, estacional, o fronteriza (Geronimi, 2004; en Vulcano, 2017). Los países participantes de estos convenios establecen un cupo de visas que entregarán por año a los ciudadanos de dichos estados. A su vez, establecen ciertos requisitos
que los postulantes deben cumplir para el otorgamiento de la visa como restricciones de edad, nivel educativo, nivel de inglés, fondos mínimos, entre otros. Estos jóvenes se transforman en "migrantes" deseables, ya que representan la capacidad de trabajo sin la "carga social" asociada con tener hijos a su cargo o tener una edad avanzada (Robertson, 2014; en Vulcano, 2017).
Consideramos que es interesante llevar a cabo un análisis sobre los discursos de los viajeros que postularon a estas visas, ya que al menos 6750 jóvenes argentinos pueden viajar cada año. En el caso de Nueva Zelanda, todos los años el cupo disponible se completa y el 6 100% de las Visas Vacaciones y Trabajo ofrecidas se agotan. Muchos de los viajeros son jóvenes universitarios, algunos graduados y otros cerca de graduarse. Es decir que es una experiencia que “nos resulta familiar”, ya que muchos de nuestros compañeros la han realizado.
El presente trabajo se propone entrevistar a jóvenes argentinos que hayan realizado su primera experiencia Working Holiday en Nueva Zelanda, ya que en nuestro país dicha visa es muy popular y los cupos disponibles se agotan a la hora de poder postularse a la misma. La particularidad de esta visa es que se puede solicitar hasta los 35 años inclusive (la mayoría de los convenios con otros países solo permite hasta los 30), no se necesita comprobar el nivel de inglés, no es necesario ser estudiante ni poseer un título académico, brinda la posibilidad de estudiar por seis meses y se puede postular online.
Justificación del tema
Este trabajo se encuentra inmerso en el campo de las Ciencias de la Comunicación, dedicado, entre otras cuestiones, al estudio de las representaciones sociales a través del análisis de los discursos. A partir de las entrevistas realizadas a jóvenes argentinos que realizaron la Visa Working Holiday en Nueva Zelanda como primera experiencia de vacaciones y trabajo en el extranjero, nuestra tarea aporta al análisis las representaciones sociales presentes en los discursos en ese contexto migratorio particular. Este objeto de estudio permite avanzar sobre la dimensión del extrañamiento como resultado de vivir y trabajar en una cultura diferente, permitiéndonos ver la reconstrucción de la propia identidad que los viajeros hacen de sí mismos a partir de relacionarse con otros.
Fil: Lobelos, Javier. Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales. Buenos Aires, Argentina
Fil: Galván, María Belén. Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales. Buenos Aires, Argentina
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
<a href="http://repositorio.sociales.uba.ar/items/show/2136">http://repositorio.sociales.uba.ar/items/show/2136</a>
Language
A language of the resource
spa
Type
The nature or genre of the resource
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
info:ar-repo/semantics/tesis de grado
info:eu-repo/semantics/acceptedVersion
Extent
The size or duration of the resource.
88 p.
Rights
Information about rights held in and over the resource
info:eu-repo/semantics/openAccess
<a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/deed.es">http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/deed.es</a>
Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.0 Genérica (CC BY-NC-ND 2.0)
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The file format, physical medium, or dimensions of the resource
application/pdf
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
ARG
2009-2018
Table Of Contents
A list of subunits of the resource.
Introducción
1.2 Justificación del tema
1.3 Objetivos
1.4 Corpus de trabajo
1.5 Estrategia teórico-metodológica
1.6 Estado del arte
2. Marco Teórico
Identidad
Alteridad
Cultura
Turismo y migración laboral
3. Capítulos
1. Visas Working Holiday
1.1 Convenios Working Holiday. El caso neozelandés
1.2 Working Holiday: ¿migración laboral o turismo?
1.3 Otras categorías de clasificación del viaje
-El viaje para escaparle a la rutina
-El viaje como experiencia extraordinaria
-El viaje como forma de ver el mundo
-El viaje para desafiar los propios límites
-El viaje para construir un mejor mañana
-El viaje para insertarse en la cultura local
2. La construcción de la identidad argentina
2.1 ¿Quiénes son los otros?
2.1.1 Los neozelandeses
2.1.2 Los argentinos/latinos
2.1.3 Los extranjeros
2.2 La construcción de la identidad argentina
2.2.1 Las prácticas afectivas y la personalidad
2.2.2 La solidaridad y la hospitalidad
2.2.3 Orden y Respeto
2.2.4 La concepción del hogar y la familia
2.2.5 El idioma, la expresión y las relaciones
2.2.6 Problemáticas sociales
2.2.7 La proyección académica y profesional
4. Conclusiones
5. Bibliografía
6. Anexos
Contratos de trabajo
Discurso
Identidad
Intercambios culturales
Juventud
Migración
Nueva Zelanda
Ocio
Representaciones
Trabajo
Turismo
Visa working travel
-
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575f56b1ab06044b4c60eecba9d9b3c5
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The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
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El proceso discursivo en torno al “viajero” en el capitalismo neoliberal
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An entity primarily responsible for making the resource
Cura, Ivana
Contributor
An entity responsible for making contributions to the resource
Parodi, Ramiro
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A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
2021
Date Submitted
Date of submission of the resource. Examples of resources to which a Date Submitted may be relevant are a thesis (submitted to a university department) or an article (submitted to a journal).
2021
Publisher
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Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales
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Information about rights held in and over the resource
info:eu-repo/semantics/openAccess
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Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.0 Genérica (CC BY-NC-ND 2.0)
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The file format, physical medium, or dimensions of the resource
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A name given to the resource
Tesinas de Ciencias de la Comunicación
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Trabajo Final de Grado de la Carrera de Ciencias de la Comunicación
Tesis
Trabajo de investigación que se exige para obtener un título de grado o postgrado
Filiación institucional
Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales. Buenos Aires, Argentina
Fil: Cura, Ivana. Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales. Buenos Aires, Argentina
Título obtenido
Título obtenido a partir de la defensa y aprobación de la Tesis
Licenciada en Ciencias de la Comunicación
Institución otorgante
Institución que otorga el título obtenido. Ejemplo: Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales
Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales
Lugar de edición
Lugar dónde fue editado el documento:
por ejemplo: Buenos Aires
por ejemplo: Córdoba, Argentina
Buenos Aires
Identificador interno
Código por el que se identifica internamente
5113
Dublin Core
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Title
A name given to the resource
El proceso discursivo en torno al “viajero” en el capitalismo neoliberal
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Cura, Ivana
Contributor
An entity responsible for making contributions to the resource
Parodi, Ramiro
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
2021
Date Submitted
Date of submission of the resource. Examples of resources to which a Date Submitted may be relevant are a thesis (submitted to a university department) or an article (submitted to a journal).
2021
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales
Subject
The topic of the resource
Turismo
Discurso
Capitalismo
Neoliberalismo
Subjetividad
Recreación
Ideología
Trabajo
Ocio
Cultura
Socialización
Description
An account of the resource
La tesina se propone analizar una formación discursiva compuesta por enunciados producidos en torno a un tipo particular de viaje encarnado por sujetos que se identifican como “viajeros”. Se trabajarán discursos que dan cuenta de modos de desplazarse que se diferencian de otros tipos de viajes de recreación - los que realizan los “turistas”-, pues son caracterizados con otros rasgos. Los viajeros invitan a vivir experiencias de traslados a través del mundo sin fecha de regreso, sin respetar mandatos familiares o laborales que los mantengan “anclados” a un lugar en particular, y sin seguir guías premeditadas por otras personas que no sean ellos mismos (agencias de viajes, por ejemplo) o personas locales. Esta experiencia, no solamente está vinculada con el conocimiento “auténtico” de los espacios por los que se me mueven, sino también, por extensión, con la idea de que si bien existen otras formas de desplazamiento global, sólo esta clase puede ser posibilitadora de una “realización personal”. El trabajo analiza la formación discursiva y su vinculación con la coyuntura neoliberal, en tanto ideología dominante de la época.
Fil: Cura, Ivana. Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales. Buenos Aires, Argentina
Language
A language of the resource
spa
Type
The nature or genre of the resource
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
info:ar-repo/semantics/tesis de grado
info:eu-repo/semantics/acceptedVersion
Extent
The size or duration of the resource.
142 p.
Rights
Information about rights held in and over the resource
info:eu-repo/semantics/openAccess
<a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/deed.es">http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/deed.es</a>
Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.0 Genérica (CC BY-NC-ND 2.0)
Format
The file format, physical medium, or dimensions of the resource
application/pdf
Table Of Contents
A list of subunits of the resource.
Introducción
Neoliberalismo y turismo
Neoliberalismo y producción de subjetividades
Metodología
Estado del arte
Presentación y descripción de los cuadros: archivo sobre el turismo en el neoliberalismo
1 El viaje como evolución y crecimiento
2 Rechazo al Turista
3 Nómade digital
4. Experiencias en viajes como mercancías
Viaje y política: las implicancias del neoliberalismo en los discursos
Evolución/obsolescencia
Viajes, trabajos y tecnologías
Ciudadanos del mundo
Comunidades imposibles
Contraidentificación
Conclusión
Bibliografía
Anexo Documental
Artículo de diario electrónico
Artículo o post de un blog
Documental
Enciclopedias, diccionarios y otras obras de referencia
Serie documental
Sitios web
Redes sociales
Páginas
Posteos
Organismos oficiales
YouTube
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
<a href="http://repositorio.sociales.uba.ar/items/show/2261">http://repositorio.sociales.uba.ar/items/show/2261</a>
Capitalismo
Cultura
Discurso
Ideología
Neoliberalismo
Ocio
Recreación
Socialización
Subjetividad
Trabajo
Turismo
Viajero
-
https://repositorio.sociales.uba.ar/files/original/4cfc2f2c656b44c8d7c48d25b2bbff4e.pdf
9f877c83272c5b1ceee43f0052925032
Dublin Core
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Title
A name given to the resource
La recreación en las políticas sociales destinadas a la población adolescente en la Argentina
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Picco, Diego Carlos
Contributor
An entity responsible for making contributions to the resource
Clemente, Adriana
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
2018
Date Submitted
Date of submission of the resource. Examples of resources to which a Date Submitted may be relevant are a thesis (submitted to a university department) or an article (submitted to a journal).
2018
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales
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info:eu-repo/semantics/openAccess
<a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/deed.es">http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/deed.es</a>
Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.0 Genérica (CC BY-NC-ND 2.0)
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The file format, physical medium, or dimensions of the resource
application/pdf
Dublin Core
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Title
A name given to the resource
Trabajo Integrador Final
Tesis
Trabajo de investigación que se exige para obtener un título de grado o postgrado
Filiación institucional
Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales. Buenos Aires, Argentina
Fil: Picco, Diego Carlos. Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales. Buenos Aires, Argentina
Título obtenido
Título obtenido a partir de la defensa y aprobación de la Tesis
Especialista en Planificación y Gestión de Políticas Sociales
Institución otorgante
Institución que otorga el título obtenido. Ejemplo: Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales
Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales
Lugar de edición
Lugar dónde fue editado el documento:
por ejemplo: Buenos Aires
por ejemplo: Córdoba, Argentina
Buenos Aires
Dublin Core
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Title
A name given to the resource
La recreación en las políticas sociales destinadas a la población adolescente en la Argentina
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Picco, Diego Carlos
Contributor
An entity responsible for making contributions to the resource
Clemente, Adriana
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
2018
Date Submitted
Date of submission of the resource. Examples of resources to which a Date Submitted may be relevant are a thesis (submitted to a university department) or an article (submitted to a journal).
2018
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales
Subject
The topic of the resource
Política social
Adolescentes
Juventud
Ocio
Programas gubernamentales
Derechos sociales
Grupos populares
Spatial Coverage
Spatial characteristics of the resource.
Argentina
Temporal Coverage
Temporal characteristics of the resource.
2010-2015
Description
An account of the resource
El presente constituye el Trabajo de Integración Final (TIF) para optar por el título de Especialista en Planificación y Gestión de Políticas Sociales y se propone analizar de forma comparada tres programas sociales implementados en los últimos años de la Argentina (2010-2015) en el campo del tiempo libre y la recreación. Los mismos corresponden a distintos niveles jurisdiccionales (nación, provincia de Buenos Aires y CABA) y están dirigidos a la población adolescente de sectores populares.
En base a los datos disponibles y los alcances de una monografía, el análisis se remite a la identificación de los enfoques sobre recreación presentes en los programas involucrados tanto a nivel de diseño como de implementación y a la orientación general resultante en términos de cobertura, presupuesto y volumen de actividades recreativas desarrolladas. Para ello se utilizan principalmente fuentes secundarias como informes y documentos de gestión, normativas de creación, presupuestos aprobados y ejecutados y algunas evaluaciones internas e investigaciones realizadas sobre su implementación en algunos distritos.
El supuesto más amplio que guía este estudio es que el proceso político y económico vigente hasta el 2015 en nuestro país, logró constituir un “clima de época” de ampliación de derechos sociales de adolescentes y jóvenes que ha habilitado nuevas demandas y ha facilitado el desarrollo de experiencias significativas en el campo de la recreación y la gestión de tiempo libre de esta población. En ese marco nos proponemos conocer el modo e intensidad con que esas experiencias expresan ideas particulares y en tensión sobre el rol de la recreación como parte de las políticas orientadas a adolescentes y jóvenes, principalmente de sectores populares.
A partir del estudio realizado, observamos que la perspectiva de integralidad e interdependencia de los derechos y la defensa de la recreación como un ámbito de enriquecimiento y diversificación de los consumos y producciones culturales de los jóvenes se expresa de manera simultánea con otras visiones que tienden a jerarquizar la inserción educativa, la inserción laboral y la elaboración del proyecto de vida, subordinando la recreación a una estrategia de captación de la población joven para su intervención profesional en términos casuísticos. Según se desprende del análisis realizado, esta presencia simultánea de discursos y enfoques disímiles, y a veces opuestos, obedece en algunos casos a tensiones político-ideológicas entre distintos actores del programa y en otros se encuentra de manera indiferenciada en los mismos sujetos sin que lleguen a ser problematizados ni explicitadas las contradicciones que conlleva.
Fil: Picco, Diego Carlos. Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales. Buenos Aires, Argentina
Language
A language of the resource
spa
Type
The nature or genre of the resource
info:eu-repo/semantics/other
info:ar-repo/semantics/trabajo final de especialización
info:eu-repo/semantics/acceptedVersion
Extent
The size or duration of the resource.
64 p.
Rights
Information about rights held in and over the resource
info:eu-repo/semantics/openAccess
<a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/deed.es">http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/deed.es</a>
Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.0 Genérica (CC BY-NC-ND 2.0)
Format
The file format, physical medium, or dimensions of the resource
application/pdf
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
ARG
2010-2015
Table Of Contents
A list of subunits of the resource.
Presentación
Capítulo 1. Conceptualizaciones sobre Adolescencia y Juventud
1.1. La emergencia de categorías y la visibilización de los sujetos
1.2. ¿Adolescencia o Juventud?
1.3. Trayectorias biográficas desiguales. Factores condicionantes
Capítulo 2. La recreación en adolescentes de sectores populares
2.1. Tiempo Libre, ocio y recreación: precisiones conceptuales
2.2. Adolescencia y tiempo libre
2.3. El tiempo libre para los adolescentes de sectores populares
Capítulo 3. Antecedentes de políticas recreativas en la Argentina
3.1. Conceptualización de las políticas recreativas
3.2. Itinerarios de las políticas recreativas en la Argentina
3.3. La (contra) reforma de las políticas sociales y la recreación
Capítulo 4. Programas para adolescentes de sectores populares con componentes recreativos. Una mirada comparada
4.1. Objetivos de los Programas
4.2. Cobertura y Presupuesto
4.3. Acerca de los enfoques presentes en las estrategias recreativas
Consideraciones finales
Bibliografía
Anexo
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
<a href="http://repositorio.sociales.uba.ar/items/show/2334">http://repositorio.sociales.uba.ar/items/show/2334</a>
Adolescencia
Derechos
Políticas recreativas
Recreación
Tiempo libre
-
https://repositorio.sociales.uba.ar/files/original/d80035a18ecf979fe97b837b822a6769.pdf
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Dublin Core
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Title
A name given to the resource
Celulares inteligentes : control, subjetividad y placer
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Domini, Pablo Ángel
Contributor
An entity responsible for making contributions to the resource
Ferme, Federico
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
2016
Date Submitted
Date of submission of the resource. Examples of resources to which a Date Submitted may be relevant are a thesis (submitted to a university department) or an article (submitted to a journal).
2016
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales
Rights
Information about rights held in and over the resource
info:eu-repo/semantics/openAccess
<a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/deed.es">http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/deed.es</a>
Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.0 Genérica (CC BY-NC-ND 2.0)
Format
The file format, physical medium, or dimensions of the resource
application/pdf
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Tesinas de Ciencias de la Comunicación
Description
An account of the resource
Trabajo Final de Grado de la Carrera de Ciencias de la Comunicación
Tesis
Trabajo de investigación que se exige para obtener un título de grado o postgrado
Filiación institucional
Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales. Buenos Aires, Argentina
Fil: Domini, Pablo Ángel. Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales. Buenos Aires, Argentina
Título obtenido
Título obtenido a partir de la defensa y aprobación de la Tesis
Licenciado en Ciencias de la Comunicación
Institución otorgante
Institución que otorga el título obtenido. Ejemplo: Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales
Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales
Lugar de edición
Lugar dónde fue editado el documento:
por ejemplo: Buenos Aires
por ejemplo: Córdoba, Argentina
Buenos Aires
Identificador interno
Código por el que se identifica internamente
3794
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Celulares inteligentes : control, subjetividad y placer
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Domini, Pablo Ángel
Contributor
An entity responsible for making contributions to the resource
Ferme, Federico
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
2016
Date Submitted
Date of submission of the resource. Examples of resources to which a Date Submitted may be relevant are a thesis (submitted to a university department) or an article (submitted to a journal).
2016
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales
Subject
The topic of the resource
Teléfono
Telefonía móvil
Redes sociales (Internet)
Control social
Ocio
Entretenimiento
Relaciones interpersonales
Description
An account of the resource
Al finalizar el año 2015 el mundo superó los 3400 millones de conexiones móviles a Internet, cuya gran mayoría posee como terminal un celular inteligente. Estos dispositivos portátiles, que además de conexión a Internet incluyen línea telefónica y pantalla táctil, han aparecido muy recientemente, ya que el primer modelo, el IPhone, fue presentado por la empresa Apple en el 2007. Ese año las conexiones móviles a Internet alrededor del mundo se contabilizaron en 268 millones, pero de ese entonces a hoy el crecimiento superó el 1100%. En la actualidad este tipo de teléfono móvil es un elemento central en la sociedad y es parte de la vida cotidiana de miles de millones de personas, avalado como una herramienta imprescindible en los ámbitos del trabajo y del ocio para personas de todos los géneros, rangos de edad y posiciones sociales.
Nuestras sociedades del siglo XXI aceptan estos dispositivos casi sin oposición y, de hecho, los consideran elementos fundamentales para la comunicación (conversaciones telefónicas, mensajes de texto, chats grupales), el entretenimiento (radio, TV, música, juegos, películas) y múltiples tipos de usos a partir del creciente número de aplicaciones que dan acceso a la geolocalización, cámara de fotos y video, calculadora, agenda, etc. En la conexión móvil a la red está la fuerza principal de estos teléfonos, al convertirlos en los soportes más funcionales de la actualidad para navegar la web y para utilizar aplicaciones vinculadas con la Internet 2.0, aquella que incluye a las redes sociales y al llamado microblogging, donde destacan Facebook, Twitter o Instagram, por citar algunos de los ejemplos más sobresalientes, que en pocos años lograron atraer decenas de millones de usuarios alrededor del planeta.
A partir de este escenario, la pregunta que nos hacemos es ¿por qué el celular inteligente, un invento con menos de una década de vida, logró transformarse en un objeto casi omnipresente en nuestras sociedades del siglo XXI y es utilizado por millones de personas cotidianamente? ¿Qué procesos sociales y del orden de la subjetividad sustentan la masiva aceptación de este dispositivo? Desde el discurso dominante que legitima a la ciencia, la tecnología y sus productos lo que sobresale es el carácter utilitario, la funcionalidad, como aquello que hace que el celular -y los artefactos tecnológicos en general- sea tan importante en nuestras vidas. Son importantes porque son útiles, ya que con ellos resolvemos problemas y satisfacemos necesidades. Esta es la explicación que brinda el sentido común hegemónico. Sin embargo, creemos que ese nivel de razonamiento sólo da cuenta de un plano instrumental y deja de lado -o encubre- los procesos de orden social y de la subjetividad que operan, según nuestra mirada, como un sustento real y más profundo. Es el propósito de este trabajo el desnaturalizar ese discurso de lo útil, de la función, bajo la certeza de que se trata de un sentido particular -el hegemónico- impuesto sobre el objeto. Como sostiene Roland Barthes: “Creemos encontrarnos en un mundo práctico de usos, de funciones, de domesticación total del objeto, y en realidad estamos también, por los objetos, en un mundo de sentido, de razones, de coartadas”. Indagar más allá de la función nos conduce a la raíz imaginaria de la significación, que es social y es subjetiva, y a prestar atención a las relaciones y luchas que se dan dentro de ese terreno. Nuestra hipótesis inicial nos lleva a pensar a los celulares inteligentes como un signo de muy alta relevancia, en el que se cruzan y concentran sentidos constitutivos de nuestra sociedad que merecen ser analizados desde lo comunicacional en forma amplia, abarcando lo social, lo cultural y lo afectivo.
Para comenzar a andar este camino intentaremos dar cuenta de algunos de los procesos históricos y sociales que favorecieron al surgimiento de los celulares inteligentes; cuál fue la “preparación cultural”, en el sentido al que apuntó Lewis Mumford, qué hizo que hoy resulte tan natural la presencia de este elemento en nuestras vidas cotidianas. A partir de este escenario, inmerso en el complejo universo de lo tecnológico y de sociedades que han dado en llamarse “de control” o “de la información”, buscaremos comprender qué tipo de subjetividades se construyen a partir de estos dispositivos y qué condiciones subjetivas se ponen en juego en las dimensiones de construcción de la identidad y de la afectividad.
Fil: Domini, Pablo Ángel. Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales. Buenos Aires, Argentina
Language
A language of the resource
spa
Type
The nature or genre of the resource
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
info:ar-repo/semantics/tesis de grado
info:eu-repo/semantics/acceptedVersion
Extent
The size or duration of the resource.
65 p.
Rights
Information about rights held in and over the resource
info:eu-repo/semantics/openAccess
<a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/deed.es">http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/deed.es</a>
Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.0 Genérica (CC BY-NC-ND 2.0)
Format
The file format, physical medium, or dimensions of the resource
application/pdf
Table Of Contents
A list of subunits of the resource.
INTRODUCCIÓN
CAPÍTULO I: LA ESPERA
CAPÍTULO II: EL RECONOCIMIENTO
CAPÍTULO III: EL PRINCIPIO DEL PLACER
CONCLUSIÓN
BIBLIOGRAFÍA
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
<a href="http://repositorio.sociales.uba.ar/items/show/2489">http://repositorio.sociales.uba.ar/items/show/2489</a>
Control social
Entretenimiento
Ocio
Redes sociales (Internet)
Relaciones interpersonales
Telefonía móvil
Teléfono
-
https://repositorio.sociales.uba.ar/files/original/eb94be1cf87f206cf90c8fdd3bc0d3aa.pdf
0ac330e64b9b17a4c5def83308a68804
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Uso de sustancias : una visión del consumo recreativo en adolescentes
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Hernández Caparrós, Romina
Contributor
An entity responsible for making contributions to the resource
Goltzman, Paula
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
2022
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales
Rights
Information about rights held in and over the resource
info:eu-repo/semantics/openAccess
<a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/deed.es">http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/deed.es</a>
Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.0 Genérica (CC BY-NC-ND 2.0)
Format
The file format, physical medium, or dimensions of the resource
application/pdf
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Tesinas de Trabajo Social
Description
An account of the resource
Trabajo Final de Grado de la Carrera de Trabajo Social
Advertimos a les estudiantes que consulten los trabajos de investigación final que la versión escrita es producto de un proceso de enseñanza aprendizaje en investigación que culmina con la instancia del coloquio oral en la cual se continúa el intercambio y señalamientos de cuestiones que no se ven reflejados en la versión escrita de este repositorio. Por lo mismo, se recomienda su lectura de tipo orientadora y en la cual pueden incluir a sus docentes tutores del seminario y directores de tesinas
Tesis
Trabajo de investigación que se exige para obtener un título de grado o postgrado
Filiación institucional
Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales. Buenos Aires, Argentina
Fil: Hernández Caparrós, Romina. Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales. Buenos Aires, Argentina
Título obtenido
Título obtenido a partir de la defensa y aprobación de la Tesis
Licenciada en Trabajo Social
Institución otorgante
Institución que otorga el título obtenido. Ejemplo: Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales
Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales
Lugar de edición
Lugar dónde fue editado el documento:
por ejemplo: Buenos Aires
por ejemplo: Córdoba, Argentina
Buenos Aires
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Uso de sustancias : una visión del consumo recreativo en adolescentes
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Hernández Caparrós, Romina
Contributor
An entity responsible for making contributions to the resource
Goltzman, Paula
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
2022
Date Submitted
Date of submission of the resource. Examples of resources to which a Date Submitted may be relevant are a thesis (submitted to a university department) or an article (submitted to a journal).
2022
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales
Subject
The topic of the resource
Ciudad de Buenos Aires
Adolescentes
Adolescencia
Ocio
Drogas de uso indebido
Estrategias de sobrevivencia
Familia
Spatial Coverage
Spatial characteristics of the resource.
Ciudad de Buenos Aires
Temporal Coverage
Temporal characteristics of the resource.
2021-2022
Description
An account of the resource
La presente investigación se enmarca dentro del Trabajo de Investigación Final de la Licenciatura de Trabajo Social de la Universidad de Buenos Aires. Se propone indagar, a través de los testimonios de lxs adolescentes, las relaciones existentes entre el tiempo libre de lxs adolescentes que viven en el Barrio 31 de C.A.B.A que asisten a un espacio de apoyo escolar y el uso recreativo de sustancias psicoactivas. Para tal fin, la información se recabó mediante seis entrevistas semi-estructuradas, realizadas a tres varones y tres mujeres, con el fin de investigar sobre la significación que le dan al uso de sustancias de psicoactivas y cómo construyen los vínculos interpersonales a partir de este consumo. A su vez, también se buscará conocer las diferentes percepciones de lxs adolescentes respecto a la utilización de su tiempo libre. En este sentido, se observan diferentes maneras de pensar el consumo de sustancias, a partir de las experiencias de cada individuo y sus perspectivas sobre la relación con sus familias.
<h6>Advertimos a les estudiantes que consulten las tesinas que la aprobación es producto de un proceso de enseñanza aprendizaje en investigación que culmina con la instancia del coloquio oral en la cual se continúa el intercambio y señalamientos de cuestiones que no se ven reflejados en la versión escrita de este repositorio. Por lo mismo, se recomienda su lectura de tipo orientadora y en la cual pueden incluir a sus docentes tutores del seminario y directores de tesinas.</h6>
Fil: Hernández Caparrós, Romina. Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales. Buenos Aires, Argentina
Language
A language of the resource
spa
Type
The nature or genre of the resource
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
info:ar-repo/semantics/tesis de grado
info:eu-repo/semantics/acceptedVersion
Extent
The size or duration of the resource.
58 p.
Rights
Information about rights held in and over the resource
info:eu-repo/semantics/openAccess
<a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/deed.es">http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/deed.es</a>
Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.0 Genérica (CC BY-NC-ND 2.0)
Format
The file format, physical medium, or dimensions of the resource
application/pdf
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
7593303
Ciudad Autónoma de Buenos Aires (autonomus city)
2021-2022
Table Of Contents
A list of subunits of the resource.
Introducción
Capítulo I: “Los amigos y el barrio: un acercamiento a los vínculos y lugares de lxs adolescentes”
Características generales de la población y el barrio
¿Qué pasa en la adolescencia?
La importancia de los grupos sociales en la adolescencia
¿Qué significa para lxs adolescentes la amistad?
Capítulo II: Estrategias de subsistencia y aprovechamiento del tiempo libre
¿Cómo obtienen lxs adolescentes su dinero?
Utilización del tiempo libre
Capítulo III: Aproximación al consumo de sustancias desde la significación adolescente
Conceptos sobre sustancias psicoactivas
Significación e importancia del consumo de sustancias psicoactivas y alcohol para lxs adolescentes
Tipos de bebida, frecuencia en el consumo y utilización de tabaco
Organización y gestión del consumo
Consumo de sustancias psicoactivas en contextos grupales y estado de ánimo
Visión del consumo en la familia: aceptación e inclusión
Estrategias de regulación en el consumo para el cuidado y autocuidado
Conclusiones
Referencias bibliográficas
Anexo I: Guía de entrevista adolescente
Anexo II: Tabla de actividades
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
<a href="http://repositorio.sociales.uba.ar/items/show/3435">http://repositorio.sociales.uba.ar/items/show/3435</a>
Adolescentes
Sustancias psicoactivas
Tiempo libre
Uso recreativo