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Introducción
La cultura al servicio del mercado: las industrias creativas y los nuevos públicos
Justificación del Corpus
1.1 El valor y el capital cultural de los productos de Marvel y DC
Marco Teórico
2.1 Industrias Culturales e Industrias Creativas
2.2 Habitus, campo y capital
2.3 Género, patriarcado y relaciones de poder
2.4 Condiciones de producción, transmedia y metadiscurso
2.5 Intertextualidad, adaptación
Un análisis de las representaciones de la mujer
La Mujer Maravilla: la primera superheroína
4.1 Ideas fundacionales del personaje y los cambios producidos a lo largo de la historia
4.2 Las Primeras Olas del feminismo y el origen de La Mujer Maravilla
4.3 Comic´s Code: un sello de aprobación conservador para la industria del cómic
4.4 La Mujer Maravilla: ¿el comienzo de un nuevo paradigma para el cine de superheroínas?
Gatúbela: entre la villana hipersexualizada y la heroína de los sectores populares
5.1 La Tercera Ola feminista y el cuestionamiento a las representaciones femeninas
5.2 Un personaje con aristas: Gatúbela y las clases populares
5.3 Gatúbela y la lucha contra la industria farmacéutica
Capitana Marvel: una heroína contemporánea a los nuevos movimientos feministas
6.1 Capitana Marvel: su origen en las disputas legales entre Marvel y DC
6.2 Una heroína en el contexto de la nueva ola feminista
Consideraciones finales
Bibliografía
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