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  • Table Of Contents es exacto "Capítulo 1 - Introducción
    1.1 Metodología del trabajo
    1.2 Estructura del trabajo

    Capítulo 2 - Antecedentes de investigación sobre juegos, plataformas
    digitales, datos y marketing digital

    Capítulo 3 - Marco teórico
    3.1 Marketing: principales conceptos.
    3.2 La gestión y el uso de los datos en el mercado publicitario
    3.3 Política y tecnología
    3.4 Escenario actual de la convergencia
    3.5 Capitalismo de plataformas, tecnologías de control y privacidad

    Capítulo 4 - Análisis de caso
    4.1 Descripción del gaming
    4.2 Segmentación y búsqueda de data
    4.3 Política y tecnología. Arquitectura de los juegos
    4.4 Convergencia, escenario actual
    4.5 Capitalismo de plataformas. Privacidad y sociedad de control

    Capítulo 5 – Conclusiones
    Capítulo 6 – Bibliografía
    Capítulo 7 - Anexos"
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