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- Table Of Contents es exacto "Capítulo 1 - Introducción
1.1 Metodología del trabajo
1.2 Estructura del trabajo
Capítulo 2 - Antecedentes de investigación sobre juegos, plataformas
digitales, datos y marketing digital
Capítulo 3 - Marco teórico
3.1 Marketing: principales conceptos.
3.2 La gestión y el uso de los datos en el mercado publicitario
3.3 Política y tecnología
3.4 Escenario actual de la convergencia
3.5 Capitalismo de plataformas, tecnologías de control y privacidad
Capítulo 4 - Análisis de caso
4.1 Descripción del gaming
4.2 Segmentación y búsqueda de data
4.3 Política y tecnología. Arquitectura de los juegos
4.4 Convergencia, escenario actual
4.5 Capitalismo de plataformas. Privacidad y sociedad de control
Capítulo 5 – Conclusiones
Capítulo 6 – Bibliografía
Capítulo 7 - Anexos"
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