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  • Table Of Contents es exacto "Capítulo 1: Una introducción a los videojuegos
    Introducción
    Una elección personal.
    María Belén Evangelista
    Pablo David del Carpio
    Problemática a estudiar
    Objetivo general
    Objetivos específicos
    Capítulo 2: Sobre la historia de los videojuegos y el estado del arte. Marcos
    de estudio teórico y metodológico
    Reseña histórica
    Estado del arte
    Marco teórico/principales lineamientos teóricos
    Industria cultural
    Género
    Brecha digital de género
    Interseccionalidad
    Hegemonía
    Sentido común visual
    Avatar
    Fachada, máscara, escenario y estigma
    Agenda
    Marketing
    Marco metodológico
    Cómo pensamos hacer esta tesina
    Entrevistas
    Capítulo 3: El Mercado actual de los videojuegos
    Cuestionamiento sobre el mercado gamer actual
    La representación femenina de los videojuegos en el año 2020
    El tratamiento mediático de los videojuegos respecto a las mujeres
    ¿Y las identidades LGBTTTI+ dentro de los videojuegos?
    Capítulo 4: Aspectos de los videojuegos.
    Aspectos vinculados al producto videojuego
    Avatares femeninos y masculinos
    Tipos de relaciones entre los avatares
    Aspectos vinculados a la industria del videojuego y las mujeres
    Los e-sports
    El escenario indie y la inclusión
    Videojuegos inclusivos
    Características y ejemplos de videojuegos inclusivos
    Capítulo 5: Propuestas para eliminar el sexismo en los videojuegos
    Propuestas para achicar la brecha digital de género en los videojuegos
    Posibles intervenciones estatales
    Intervenciones del Estado: Proyectos de GCBA y de la Nación
    La importancia de la visibilidad de los proyectos
    Campañas mediáticas
    Ampliar los conceptos teóricos
    Producción de
    videojuegos
    Videojuegos en las escuelas
    Alfabetización digital y ESI en videojuegos en los establecimientos educativos
    Auspicio de videojuegos inclusivos
    Medidas actuales para brindar inclusividad a la industria gamer
    Capítulo 6: A modo de síntesis
    Bibliografía
    Anexos
    Anexo Nº 1: Entrevistas
    Anexo Nº2: Gráficos
    Anexo Nº3: Imágenes
    "
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