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  • Table Of Contents es exacto "INTRODUCCIÓN I. Presentación del problema
    II. Consideraciones de enfoque
    III. Objetivos, hipótesis y preguntas de investigación
    IV. Estado del arte
    V. Cuestiones metodológicas y teóricas
    VI. Corpus
    VII. Esquema de análisis

    CAPÍTULO 1: HISTORIA DEL ANIME
    1.1. Clasificaciones dentro del género
    1.2. Tres momentos de circulación del anime en argentina
    1.3. Dentro de la circulación del anime y el manga en argentina
    1.4. Fanatismos y el anime (economía del don)

    CAPÍTULO 2: CONFIGURACIÓN DE IDENTIDADES VIRTUALES OTAKU: INDIVIDUALES Y COLECTIVAS
    2.1. Introducción a las páginas elegidas
    2.2. Ciberespacios y fanatismos, otra forma de generar espacios de pertenencia
    2.2.1. Canales de comunicación
    2.2.2. El rol de los webmaster o owners del grupo
    2.2.3. Publicaciones
    2.2.4. Discord
    2.2.5. Reglas y jerarquías dentro de los foros
    2.2.5.1. Evangelio
    2.2.5.2. Japaniteams
    2.2.5.3.Anuncios y alertas

    CAPÍTULO 3: CULTURA PARTICIPATIVA E INTELIGENCIA COLECTIVA, ACUMULACIÓN DE CAPITAL CULTURAL COMO MOTOR DE CONTINUIDAD DEL FORO.
    3.1. Comunidad
    3.1.2. Segmento manga/anime/comics
    3.2. Cuartos relacionados a los aportes que afianzan la comunidad
    3.2.1. Cuarto memes
    3.2.2. Cuarto sueños
    3.2.3. Japón cultura
    3.2.4. Locomotion
    3.3. Trasciende a lo real
    3.3.1. Party planning
    3.3.1. Cuarto “petshop of uwu”
    3.4. Cuartos de fans para fans, producciones propias y arte

    CAPÍTULO 4: MONETIZACIÓN
    4.1. Canal de twitch y la motivación para levantar el servidor
    4.2. Formas de hacer plata de los distintos canales
    4.2.2 Cuarto trade

    CONCLUSIÓN

    BIBLIOGRAFÍA"
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